تطور محرك لوا في روبلوكس

2025-09-18
تطور محرك لوا في روبلوكس

منذ عام 2006، استخدمت روبلوكس لغة لوا 5.1 لكتابة نصوص الألعاب. ومع ذلك، أدى تزايد تعقيد الألعاب، وحجم الفريق، وقاعدة التعليمات البرمجية الداخلية (أكثر من مليون سطر من التعليمات البرمجية بحلول عام 2020) إلى ضرورة إجراء تحسينات كبيرة في تنفيذ لوا واللغة نفسها. ركزت هذه التحسينات على الأداء وسهولة الاستخدام والأدوات وإدخال نظام أنواع تدريجيًا.

الألعاب روبلوكس