تحويل المسافة دون البكسل: إنجاز في عرض الخطوط عالية الجودة لـ WebGPU

2024-12-26

تتناول هذه المقالة التحديات والحلول لتحقيق عرض خطوط عالي الجودة في WebGPU. معالجة أوجه القصور في طرق إنشاء حقول المسافة الموقعة (SDFs) الحالية، يقدم المؤلف خوارزمية تحويل مسافة دقيقة دون البكسل (ESDT) جديدة. تجمع ESDT بذكاء بين مزايا وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، مستخدمة خوارزمية تحويل المسافة الإقليدية المحسّنة لحل الانحرافات التي تم مواجهتها في الطرق التقليدية عند التعامل مع دقة دون البكسل والبكسل الرمادية. والنتيجة هي عرض دقيق للخطوط المختلفة، بما في ذلك الرموز التعبيرية، مما يحسّن جودة عرض الخطوط بشكل كبير.