إنشاء نماذج أولية سريعة للألعاب باستخدام LÖVE

2024-12-31

يهدف مبرمج إلى إكمال لعبة كاملة في عام 2025، وقام بإنشاء نماذج أولية لألعاب الشطرنج وألعاب الورق باستخدام إطار عمل LÖVE2D بلغة Lua. سمحت واجهة برمجة التطبيقات البسيطة والفعالة في LÖVE بالتفاعلات المعقدة لواجهة المستخدم مع الحد الأدنى من الكود، والذي تم تسريعه أكثر بفضل توليد الكود بمساعدة LLM. وجد المؤلف أن LÖVE مثالي لإنشاء النماذج الأولية، خاصةً لواجهة المستخدم، لكنه لاحظ الحاجة إلى تحسينات في إعادة التحميل السريع وفصل المنطق للمشاريع الأكبر. الخطط هي استخدام LÖVE لتطوير نموذج أولي MVP أساسي للعبة.