هندسة عكسية لمحرك لعبة League of Legends لإنشاء مجموعات بيانات عالية الدقة
2025-02-12
تتناول هذه المقالة إنشاء مجموعة بيانات عالية الدقة للعبة League of Legends من خلال الهندسة العكسية لمحرك اللعبة ونسق ملفات الإعادة. تعاني مجموعات البيانات وأدوات التحليل الحالية من قلة الدقة وانعدام الدقة والاكتمال. تقوم أداة الكاتب بجمع بيانات دقيقة عن مواقع اللاعبين وأوقات استخدام القدرات وحسابات الضرر على فترات زمنية بالميلي ثانية. تصف المقالة التحديات التقنية، بما في ذلك فك تشفير ملفات الإعادة الداخلية، وتقليد محرك اللعبة، ومعالجة الحزم المشفرة. لهذا العمل آثار كبيرة على تعلم التعزيز، كما أنه يوفر رؤى قيّمة حول استخراج البيانات لألعاب مماثلة.
الألعاب