إنفيديا تتخلص سرا من دعم PhysX 32 بت على معالجات الرسومات من سلسلة RTX 50

2025-02-19
إنفيديا تتخلص سرا من دعم PhysX 32 بت على معالجات الرسومات من سلسلة RTX 50

أوقفت إنفيديا دعم PhysX 32 بت على معالجات الرسومات من سلسلة RTX 50 بصمت. هذه التقنية الخاصة بالألعاب، والتي كانت رائجة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أُعلن تقاعدها رسميًا بسبب إلغاء دعم تطبيقات CUDA 32 بت بدءًا من سلسلة RTX 50. وعلى الرغم من عدم وجود ألعاب PhysX 64 بت، إلا أن معالجات الرسومات من سلسلة RTX 50 وما بعدها لن تدعم PhysX على الإطلاق. وقد استخدمت PhysX سابقًا في ألعاب رئيسية مثل سلسلة Batman Arkham وسلسلة Borderlands، حيث نقلت عمليات حسابات الفيزياء من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات لتحسين الأداء. ومع ذلك، أدى اعتمادها الحصري على إنفيديا وقلة مرونتها إلى تراجعها. وللاستفادة من PhysX على بطاقات من سلسلة RTX 50، يتعين على المستخدمين الآن استخدام معالج رسومات أقدم مخصص لـ PhysX.