أتمتة نشر ألعاب Steam باستخدام GitHub Actions
2025-03-24
تشرح هذه المقالة كيف قام الكاتب بأتمتة خط أنابيب نشر ألعاب Steam الخاصة به باستخدام GitHub Actions. من خلال إنشاء علامة جديدة ببساطة، يقوم سير العمل تلقائيًا بتجميع لعبة الاختباء 2D لأنظمة Windows وmacOS وLinux وWebAssembly، وإنشاء إصدار GitHub، وأخيراً نشرها على Steam. يقدم الكاتب شرحًا تفصيليًا يشمل نصوص البناء، واستخدام واجهة برمجة تطبيقات Steam، والإعدادات الضرورية مثل إنشاء مفاتيح Steam وتكوين متغيرات GitHub Actions. هذا مثال رائع على الاستفادة من الأتمتة لتبسيط عملية إصدار الألعاب، وهو قيم للغاية لمطوري الألعاب المستقلة.
الألعاب