وكيل ذكاء اصطناعي يحل تحدي الماس في ماين كرافت بدون توجيه بشري
2025-04-07

طور باحثون في جوجل ديب مايند نظام ذكاء اصطناعي يسمى Dreamer، تعلم بشكل مستقل جمع الماس في لعبة ماين كرافت بدون أي تعليمات بشرية مسبقة. يمثل هذا تقدماً كبيراً في قدرة الذكاء الاصطناعي على تعميم المعرفة. يستخدم Dreamer تقنية التعلم المعزز ونماذج للعالم ليتنبأ بالسيناريوهات المستقبلية، مما يسمح له بالتخطيط وتنفيذ مهمة جمع الماس المعقدة بكفاءة دون قواعد مبرمجة مسبقاً أو عروض توضيحية. يُمهّد هذا البحث الطريق لإنشاء روبوتات قادرة على التعلم والتكيف في العالم الحقيقي.
الذكاء الاصطناعي