Mac 디자인 혁명: Jef Raskin과의 인터뷰
2025-05-15

1986년에 진행된 이 인터뷰는 Macintosh 초기 디자이너인 Jef Raskin을 다룹니다. Raskin은 복잡한 사용자 인터페이스 디자인을 신랄하게 비판하며, SwyftCard(Apple II 애플리케이션)의 디자인 철학을 공유합니다. 그의 접근 방식의 핵심은 '모드리스(모드 없음)'와 '단일성'입니다. 즉, 각 동작은 하나의 결과를 가지며, 각 결과는 하나의 동작을 가지는 방식으로 사용자 습관과 효율성을 증진합니다. 그는 Mac이 최종적으로 기존 OS와 마우스를 채택한 것을 비판하며, 훌륭한 UI 디자인은 기술적 복잡성보다 속도와 사용자 경험을 우선시해야 한다고 주장합니다. Raskin의 통찰력은 현대 UI/UX 디자인에도 여전히 중요한 의미를 지닙니다.
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