three.js를 사용한 4D 회전 곡면 공간 셰이더
2025-05-22
three.js를 사용하여 만든 GLSL 셰이더로, 4D 회전과 입체 투영을 사용하여 3D 모델을 4D 단위 구면에 투영하여 곡면 공간을 시뮬레이션합니다. 원래는 Unity 게임 Sfera를 위해 HLSL로 작성되었지만, 이 셰이더를 사용하면 사용자는 확대/축소, 회전, 카메라 시점 제어를 통해 곡면 공간을 이동하는 애니메이션 모델을 경험할 수 있습니다. 온라인 데모와 비디오 자습서가 있습니다. 모델은 three.js 저장소에서 런타임에 로드됩니다.
개발
4D 그래픽스