Stytch의 사기 방지 프레임워크: 두더지 잡기 게임을 넘어서

2025-06-11
Stytch의 사기 방지 프레임워크: 두더지 잡기 게임을 넘어서

기존의 사기 방지는 끝없는 두더지 잡기 게임과 같습니다. Stytch는 신호 수집, 의사 결정, 시행, 분석/피드백의 4단계 프레임워크를 도입했습니다. 이 프레임워크는 사용자 활동 데이터를 수집하고, 이 데이터를 기반으로 의사 결정을 내리고, 보안 조치를 시행하며, 탐지를 반복적으로 개선합니다. 이 글에서는 고급 자격 증명 스터핑 공격을 예로 들어, 디바이스 지문이 신호 수집과 의사 결정을 어떻게 향상시키는지 보여줍니다. Stytch의 디바이스 지문은 신호 수집과 의사 결정에 중점을 두고, '블랙박스' 접근 방식을 피하며, 사용자에게 유연한 시행 제어를 제공하여 사기 방지 분야에서 신뢰할 수 있는 파트너 역할을 합니다.