Rust의 느린 컴파일 시간: 심층 분석
2025-06-12
Rust의 느린 피드백 루프와 긴 컴파일 시간은 흔한 불만입니다. 이 블로그 게시물에서는 Rust 컴파일러 팀이 컴파일 속도를 개선하기 위한 노력과 그들이 직면한 과제에 대해 자세히 설명합니다. 팀은 매주 성능 개선과 회귀를 처리하고 있으며 상당한 진전을 이루었습니다(예: 특정 벤치마크에서 3년 만에 거의 2배의 속도 향상). 그러나 거의 즉각적인 컴파일을 달성하려면 기술적 장벽과 우선 순위 문제가 남아 있습니다. 여기에는 컴파일러의 방대하고 복잡한 코드베이스, 최적화에서 다양한 트레이드오프의 균형, 안정성 유지, 새로운 기능 추가 및 자원봉사 기여자의 제한된 시간과 리소스가 포함됩니다. 게시물의 마지막 부분에서는 특정 컴파일 워크플로 최적화나 컴파일러의 대대적인 리팩토링과 같은 미래 개선 방향을 제시합니다.
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