Figma: 협업 도구인가, 창의성의 살해자인가?
2025-07-07

이 글은 Figma의 10년 이상에 걸친 발전을 되돌아보며, 초기 혁신에 대한 칭찬에서부터 과도한 엔지니어링에 대한 우려로 변화하는 과정을 보여줍니다. 저자는 자동 레이아웃이나 개발 모드와 같은 기능들이 효율성을 높이는 동시에 초기 탐색 단계에서 디자이너의 자유도와 창의성을 저해하여 디자인의 동질화로 이어진다고 주장합니다. 저자는 디자이너들이 이러한 변화에 경계하고 디자인 프로세스에서 유연성을 중시하며, 조기 단계의 탐색과 실험을 성급한 구조와 일관성보다 우선시해야 한다고 주장합니다.
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