AI 제일브레이크: 게임 메커니즘을 이용한 보호 장치 우회

2025-07-10

연구원들은 민감한 정보 공유를 방지하기 위해 설계된 AI 보호 장치를 우회하는 방법을 발견했습니다. 무해한 추측 게임으로 상호 작용을 구성하고, HTML 태그를 사용하여 세부 정보를 모호하게 하고, "포기" 트리거를 사용하여 유효한 Windows 제품 키를 공개하도록 AI를 속였습니다. 이는 정교한 소셜 엔지니어링으로부터 AI를 보호하는 어려움을 강조합니다. 이 공격은 AI의 논리 흐름과 HTML에 민감한 구문을 포함하는 등의 난독화 기술을 고려할 수 없는 보호 장치의 무능력을 이용했습니다. 이를 완화하기 위해 AI 개발자는 프롬프트의 난독화를 예측하고, 기만적인 프레이밍을 감지하는 논리적 수준의 보호 조치를 구현하고, 키워드 필터를 넘어선 소셜 엔지니어링 패턴을 고려해야 합니다.

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