매혹적인 유기체 시뮬레이션: 알고리즘과 기법

2025-07-16
매혹적인 유기체 시뮬레이션: 알고리즘과 기법

이 글에서는 Physarum polycephalum과 같은 유기체의 행동에서 영감을 얻은 매력적인 유기체 시뮬레이션을 만드는 알고리즘 기법을 자세히 설명합니다. 저자는 Jeff Jones의 알고리즘을 면밀히 설명하고 입자의 움직임, 흔적 퇴적, 확산, 감쇠를 자세히 보여주며 매개변수(센서 거리, 각도, 회전 각도, 이동 거리) 조정이 어떻게 다양한 결과를 생성하는지 설명합니다. 또한 Sage Jenson의 '36 Points' 프로젝트를 탐구하여 더욱 복잡하고 다양한 결과를 얻기 위한 동적 매개변수 공식을 소개합니다. 마지막으로 저자는 GPU 계산과 색상 실험을 활용한 자체 구현을 공유하고 코드 조각과 대화형 프로젝트 링크를 제공합니다.