Far Cry의 물 반사 버그 수정: D3D9와의 싸움
2025-07-18

한때 비주얼 벤치마크로 여겨졌던 Far Cry는 Windows XP 이외의 시스템에서 오랫동안 물 반사 버그로 어려움을 겪었습니다. WineD3D를 사용한 수정이 있었지만, 성능 저하가 심각했습니다. 개발자는 PIX를 사용하여 D3D9의 클리핑 플레인 처리에서 회귀를 발견했는데, 이는 XPDM에서 WDDM으로의 전환으로 인해 발생했을 가능성이 있습니다. 최종적으로 클리핑 플레인을 저장하고 다시 적용하여 문제를 해결했으며, 성능에 영향을 미치지 않는 패치를 만들었습니다.
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