처음부터 Game Boy 카트리지를 만드는 방법: 하드웨어와 소프트웨어 심층 분석

2025-07-23

Allison Parrish가 몇 년에 걸쳐 Game Boy 카트리지를 처음부터 만들어낸 과정을 이 포괄적인 기사에서 자세히 설명합니다. 메모리 매핑, 메모리 뱅크 컨트롤러(MBC), 칩 선택, 버스와 같은 개념을 설명하면서 Game Boy 카트리지의 내부 작동 방식을 설명합니다. 특히 MBC5에 대해 다양한 MBC의 특징을 심도 있게 파고들며 ROM 대신 플래시 메모리를 사용하는 것과 플래시와 MBC 프로토콜 간의 충돌을 해결하는 등의 과제를 다룹니다. 배터리 백업된 SRAM의 영구 저장 및 전압 변환 등의 하드웨어 측면도 탐구합니다. Game Boy 하드웨어 및 소프트웨어 개발에 관심 있는 사람들에게 이 상세한 기술 가이드는 최고의 선택입니다.

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