단일 Rust 코드베이스가 주요 GPU 플랫폼을 정복하다: 크로스 플랫폼 GPU 컴퓨팅의 중요한 이정표
2025-07-26
매우 흥미로운 프로젝트가 단일 Rust 코드베이스에서 주요 GPU 플랫폼(NVIDIA CUDA, AMD/Intel/NVIDIA Vulkan, Apple Metal, Windows DirectX 12, 브라우저의 WebGPU, 그리고 CPU 폴백) 모두에서 컴퓨팅 로직을 실행하는 위업을 달성했습니다. `#![no_std]`, 조건부 컴파일, newtypes, enum, trait 등 Rust의 기능을 활용하여 이 프로젝트는 뛰어난 크로스 플랫폼 일반성을 달성했습니다. `cargo` 빌드 시스템과 테스트 프레임워크를 통해 개발 프로세스가 간소화됩니다. 컴파일러 백엔드 통합이나 디버깅 경험과 같은 과제는 남아 있지만, 이는 크로스 플랫폼 GPU 컴퓨팅에서 Rust의 중요한 이정표입니다.
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