C++26 리플렉션을 사용한 컴파일 시 UML 다이어그램 생성
2025-08-03
이 글에서는 C++26의 새로운 리플렉션 기능을 활용하여 컴파일 시 PlantUML 클래스 다이어그램을 생성하는 방법을 보여줍니다. 저자는 `std::meta::info`, `lift` 연산자와 `splice` 연산자, `std::define_static_string`을 효과적으로 결합하여 코드에서 클래스 정보를 자동으로 추출하고 UML 다이어그램을 생성합니다. 이 과정에서는 `std::meta::access_context`의 사용법과 다양한 유형의 리플렉션 정보 처리 방법도 설명하며, 최종적으로 실행 시 생성된 UML 코드가 출력됩니다. 이는 C++26 리플렉션의 강력함을 보여주는 동시에 코드 분석 및 시각화에 새로운 가능성을 제시합니다.
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