React Three Fiber 게임 장면 렌더링 코드 조각
2025-08-08

이 코드 조각은 React Three Fiber 라이브러리를 사용하여 게임 장면을 렌더링하는 방법을 보여줍니다. 비동기 렌더링에는 Suspense를, Three.js 렌더링 컨텍스트 생성에는 Canvas를, 매개변수 제어에는 Leva를 사용합니다. 또한 안티앨리어싱, 알파 채널, 스텐실 버퍼, 깊이 버퍼, 고성능 환경설정 등 WebGL 렌더러의 속성도 설정합니다. GameScene 컴포넌트는 구체적인 장면 렌더링 로직을 처리합니다.
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