Svader: GPU 렌더링 지원 Svelte 컴포넌트 라이브러리

2024-12-14
Svader: GPU 렌더링 지원 Svelte 컴포넌트 라이브러리

Svader는 WebGL과 WebGPU 프래그먼트 셰이더를 사용하여 GPU 렌더링된 Svelte 컴포넌트를 생성하기 위한 라이브러리입니다. 개발자는 프래그먼트 셰이더에서 프로그램을 작성하여 픽셀 색상을 사용자 지정하고, 매개변수를 전달하여 렌더링 효과를 제어할 수 있습니다. Svelte 4와 Svelte 5를 지원하며, 해상도, 크기 조정, 시간 등의 내장 매개변수를 갖춘 WebGL 및 WebGPU 렌더링 모드를 제공합니다. Svader는 사용하기 쉬운 컴포넌트를 통해 GPU 렌더링을 간소화하며, WebGL 또는 WebGPU를 지원하지 않는 환경에서는 대체 렌더링을 제공합니다.

개발