지표 너머: 사용자 경험의 감정
2025-08-30
체크박스에 체크 완료. 요구사항 충족. 데모 완료. 하지만 *느꼈습니까*? 이 글은 성공적인 제품이 단순히 사양을 충족하는 것 이상으로 사용자에게 감정을 불러일으킨다는 것을 주장합니다. 기쁨, 만족감, 사용 편의성 – 이러한 요소들은 지표나 데모에서는 종종 간과되는 중요한 부분입니다. 저자는 개발자가 자신의 작품을 실제로 사용하고 경험하여 사용자의 마음을 사로잡는 제품을 이해하고 만들어내는 것이 얼마나 중요한지를 강조합니다. 단순히 체크박스에 체크하는 것 이상으로 경험을 *느껴야* 합니다.
디자인
감성 디자인