Unity에서 구형 복셀 행성 구축하기: 과제와 해결책
2025-09-01

개발자가 Unity에서 Blocky Planet이라는 기술 데모를 만들어 Minecraft의 정육면체 복셀을 구형 행성에 매핑하려고 시도했습니다. 이 게시물에서는 2D 그리드를 3D 구에 매핑하는 것, 블록 너비를 유지하면서 깊이 왜곡을 처리하는 것, 인접 블록을 효율적으로 찾는 것 등의 과제와 해결책을 자세히 설명합니다. 개발자는 중력, 지형 생성, 블록 구조에 대해서도 논의합니다. 현재 기술 데모이지만, 향후 계획에는 여러 행성/위성, 청크 기반 중력, 행성 충돌 등이 포함됩니다.
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