유체 시뮬레이션이 현실과 만나다: 2025년 데모

2025-09-04

이 데모는 현실 세계의 물체와 상호 작용하는 매력적인 유체 시뮬레이션을 보여줍니다. 개발자는 웹캠을 사용하여 물체의 모양을 똑똑하게 포착하고, 편광 필터를 사용하여 화면 피드백을 방지하며, 시뮬레이션과 피드를 연동하여 실시간 상호 작용을 구현했습니다. 놀랍게도 손도 장애물로 인식되어 재미있고 예상치 못한 요소를 더합니다. 시뮬레이션 자체는 풍동형 모델이며 Tidepodious의 작품에서 영감을 얻었습니다. 가상과 현실의 시각적으로 인상적인 조화입니다.

개발