터미널 UI 라이브러리 실험과 포기
2025-09-04

Kartoffels 게임 개발 중에 저자는 기존 Ratatui 라이브러리를 대체할 고성능 터미널 UI 라이브러리 Kruci를 만들려고 시도했습니다. Kruci는 선언적 UI 디자인을 사용하고 픽셀 단위 차이 계산을 피함으로써 성능 향상을 목표로 했습니다. 그러나 이벤트 처리, 상태 관리, Z-stacking 등에서 많은 문제에 직면하여 결국 저자는 프로젝트를 포기했습니다. Ratatui 최적화 또는 게임 개발에 집중하는 것이 더 효율적이라고 결론지었습니다.
(pwy.io)
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