불가능한 이미지 렌더링: 메셔의 등장
2025-09-06
인지할 수 있지만 물리적으로 구현할 수 없는 기하학적 구성인 불가능한 객체를 표현하는 것은 컴퓨터 그래픽스 분야의 난제였습니다. 절단이나 굽힘과 같은 기존 방법은 기하학을 손상시켜 후속 처리를 방해합니다. 본 논문에서는 이산 외미적분에 기반한 새로운 메시 표현 방식인 메셔를 제안합니다. 3D 정점 위치 대신 메셔는 2D 화면 공간 위치와 에지별 깊이 차이를 저장하여 에셔 스타일의 불가능한 객체를 표현할 수 있습니다. 이를 통해 평활화, 열 확산, 측지선 거리 쿼리와 같은 표준 기하 처리 작업과 가능한 형태를 불가능한 형태로 변형하는 역 렌더링이 가능해집니다. 메셔는 인간의 시각적 인식 이해와 컴퓨터 그래픽 기능 확장에 새로운 길을 제시합니다.