터미널 에뮬레이터 Ghostty, 1.0 버전 출시: 도전과 성공의 여정
2024-12-28
미첼 하시모토의 터미널 에뮬레이터 Ghostty 1.0 출시까지의 여정은 2년간의 다양한 도전과 성공의 이야기입니다. 처음에는 Zig 언어와 그래픽 프로그래밍을 탐구하기 위한 개인 프로젝트였지만, 예상치 못한 인기를 얻었습니다. 가정과 프로젝트를 병행하기 위해 하시모토는 비공개 베타 테스트를 진행하여 귀중한 커뮤니티 피드백을 얻었지만, 참여하지 못한 사용자들의 불만도 야기했습니다. Ghostty 1.0은 독자적인 기술 스택(Zig 코어와 플랫폼 고유 GUI)과 뛰어난 성능으로 두각을 나타냅니다. 향후에는 코어 라이브러리 libghostty를 오픈소스로 공개하여 Ghostty의 영향력을 더욱 확대할 계획입니다.
개발