물리 기반 렌더링: 광선 추적의 이정표
2025-01-16
『물리 기반 렌더링: 이론에서 구현까지』는 엄격한 수학 이론과 실행 가능한 코드를 사용하여 현대적인 포토리얼리스틱 렌더링 시스템 구축 방법을 자세히 설명하는 컴퓨터 그래픽 분야의 획기적인 저서입니다. 영화 및 게임 제작을 넘어 제품 디자인 및 건축 분야에도 영향을 미치고 있습니다. 저자들은 영화 제작에 대한 공헌으로 아카데미 상을 수상했습니다. 현재 3판과 4판이 온라인에서 무료로 공개되어 개발자에게 귀중한 학습 자료를 제공하고 있습니다.
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