Wayland의 부활: 3년 후 회고

2025-02-13

3년 전, Wayland에 대한 비판적인 게시물이 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다. 현재 저자는 과거를 돌아보며 Wayland가 놀라운 발전을 이루었음을 알게 되었습니다. 명시적 동기화나 렌더링 스레드 정지 등 이전의 문제점들이 효과적으로 해결되었습니다. Mesa의 개선, 프로토콜 개선 및 커뮤니티의 적극적인 참여가 Wayland의 발전을 주도해 왔습니다. 외부 표면 임베딩이나 다중 창 관리 등 여전히 과제는 남아 있지만, Wayland의 미래는 밝습니다.

개발 그래픽