장기적인 소프트웨어 유지보수의 숨겨진 비용

2025-02-19
장기적인 소프트웨어 유지보수의 숨겨진 비용

이 글은 장기적인 대규모 소프트웨어 프로젝트 유지보수에서 종종 간과되는 어려움들을 심도 있게 다룹니다. 저자의 브라우저 기반 게임 엔진 Construct(75만 줄의 코드와 10년의 개발 기간)를 사례 연구로 사용하여 초기 코드 작성은 전체 작업의 아주 작은 부분일 뿐이며, 대부분은 지속적인 유지보수, 즉 테스트, 디버깅, 최적화, 업그레이드, 리팩토링, 고객 지원, 문서 작성 등에 사용된다는 점을 강조합니다. 저자는 외부 기여를 받아들이는 데 따른 숨겨진 비용과 잠재적인 위험을 설명하기 위해 집을 증축하는 적절한 비유를 사용합니다. 이 글은 장기적인 유지보수에 필요한 상당한 노력과 잠재적인 의사소통 문제를 인정하면서, 보다 현실적인 소프트웨어 개발 접근 방식의 필요성을 강조하며 마무리됩니다.