Flash 게임: 창의성의 황금기, 그리고 종말

2025-03-02
Flash 게임: 창의성의 황금기, 그리고 종말

2020년 12월 Flash의 종료는 게임 역사상 가장 창의적인 시대 중 하나의 끝을 의미합니다. 수백만 개의 Flash 게임이 수십억 번 플레이되었으며, 혼란스러운 창의성의 시대를 보여주었습니다. Newgrounds와 같은 사이트에서는 누구든지 즉시 게임을 출시할 수 있었고, 장르와 스타일을 초월한 실험이 촉진되었습니다. Flash의 디자이너 중심 워크플로우를 통해 프로그래머가 아닌 사람도 게임을 만들 수 있었고, 크로스 플랫폼 호환성으로 광범위한 도달 범위가 보장되었습니다. 하지만 iPhone의 부상과 Flash의 보안 문제로 인해 결국 쇠퇴했습니다. 그럼에도 불구하고 Flash의 인디 게임 개발 및 업계 전반에 대한 영향은 부인할 수 없으며, 많은 개발자가 성공을 Flash 덕분이라고 생각합니다.

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