Cinder JIT: 비트셋과 반격자를 사용한 효율적인 타입 표현

2025-03-11
Cinder JIT: 비트셋과 반격자를 사용한 효율적인 타입 표현

Cinder JIT 컴파일러는 타입을 집합(격자이기도 함)으로 취급하고 컴팩트한 비트셋 표현을 선택하는 독창적인 타입 표현 방식을 사용합니다. 이 글에서는 Cinder가 기본 타입 표현, 타입 유니온, 특수화 처리 등 효율적인 타입 정보 처리를 위해 비트셋과 반격자 구조를 어떻게 활용하는지 자세히 설명합니다. 타입 정보를 비트셋으로 인코딩함으로써 Cinder는 타입 유니온을 효과적으로 표현하고 더욱 세분화된 타입 구분을 가능하게 합니다. 또한 Cinder는 개별 객체의 구체적인 값을 추적하는 특수화 메커니즘을 도입하여 컴파일러의 최적화 효율을 더욱 높입니다. 이 글에서는 Bottom 타입과 타입 격자 생성 방법에 대해서도 설명합니다.

개발 비트셋