GitHub Actions를 사용한 Steam 게임 자동 배포

2025-03-24

이 게시물에서는 저자가 GitHub Actions를 사용하여 Steam 게임 배포 파이프라인을 자동화한 방법을 자세히 설명합니다. 새로운 태그를 생성하기만 하면 워크플로는 2D 숨바꼭질 게임을 Windows, macOS, Linux 및 WebAssembly용으로 자동으로 컴파일하고, GitHub 릴리스를 생성하고, 마지막으로 Steam에 배포합니다. 저자는 빌드 스크립트, Steam API 사용, Steam 키 생성 및 GitHub Actions 변수 설정과 같은 필요한 구성을 포함한 자세한 안내를 제공합니다. 이는 게임 출시 프로세스를 간소화하기 위한 자동화 활용의 좋은 예이며, 인디 게임 개발자에게 매우 유용합니다.

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