GTA 온라인 8년 된 버그: 13줄 코드로 해결, 대형 게임 회사의 시스템 문제 드러내
2025-04-08

프로그래머 t0st가 GTA 온라인에서 8년 동안 존재해 온 끔찍할 정도로 긴 로딩 시간 문제를 해결했습니다. 고작 13줄의 코드 수정으로 로딩 시간을 70% 단축하는 쾌거를 이룬 것입니다. 이로 인해 대형 게임 회사의 개발 프로세스에 대한 논쟁이 불거졌습니다. 기사에서는 문제가 게으른 개발자가 아니라 우선순위 혼란, 코드 소유권 이전, 단기적인 이익 집중에 있다고 주장합니다. 이것들이 대량의 버그 축적을 야기하고 있다는 것입니다. Rockstar에게는 PR적인 성공이었지만, t0st의 수정은 대기업의 근본적인 시스템 문제를 해결한 것은 아니었습니다.
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