Zig을 이용한 GPU 프로그래밍: 현대적인 접근 방식
2025-04-18
과거 GPU 프로그래밍은 C++ 컴파일러, 과도하게 커진 SDK, 공급업체별 도구 체인과 씨름하는 것을 의미했습니다. 하지만 이제 상황이 바뀌고 있습니다. 이제 Rust나 Zig와 같은 현대적인 언어로 추상화 계층이 적은 GPU 코드를 작성할 수 있습니다. 본 게시글에서는 Zig의 GPU 백엔드의 현재 상태와 Vulkan, OpenCL, 네이티브 ISA에서의 성능을 살펴봅니다. Zig는 SPIR-V, PTX, AMDGCN을 지원하므로 런타임에 로드할 수 있는 네이티브 바이너리를 생성할 수 있으며, CUDA, HIP 또는 HLSL이 필요 없습니다. Vulkan과 OpenCL은 주요 SPIR-V 환경이지만, 두 환경 간의 차이가 Zig의 SPIR-V 백엔드 동작 테스트의 통과율에 영향을 미칩니다. 향후 계획에는 SPIR-V 백엔드 성숙도 향상, CUDA/HIP 런타임 바인딩 제공, 표준 라이브러리에 GPU 알고리즘 추가 등이 포함됩니다.
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