비동기 Rust 시각화: 동시성 vs. 병렬 처리

2025-04-25
비동기 Rust 시각화: 동시성 vs. 병렬 처리

이 기사는 시각화를 사용하여 Rust의 비동기 런타임인 Tokio의 동시성 및 병렬 처리 기능을 자세히 살펴봅니다. 저자는 사인파 그래프를 교묘하게 사용하여 다양한 비동기 작업의 실행 순서와 CPU 사용량을 직관적으로 보여줍니다. 실험 결과 CPU 바운드 작업은 다른 비동기 작업을 차단하지만 Tokio의 `tokio::spawn`과 `tokio::task::spawn_blocking`은 멀티코어 리소스를 효과적으로 활용하여 성능을 향상시키는 것으로 나타났습니다. 이 기사는 Tokio의 작업 스케줄링 전략과 CPU 바운드 작업 처리 방법을 요약하여 명확하고 시각적으로 풍부한 훌륭한 튜토리얼입니다.

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