2025년, 7개 행성의 희귀한 정렬

2025-01-11
2025년, 7개 행성의 희귀한 정렬

천체쇼를 준비하세요! 2025년, 7개의 행성이 희귀한 정렬을 이루며 우리의 밤하늘을 장식할 것입니다. 2월 28일, 수성, 금성, 화성, 목성, 토성, 천왕성, 해왕성이 거의 완벽한 직선으로 나타날 것입니다. 그 이전인 1월 21일에는 수성을 제외한 6개의 행성이 소규모 정렬을 이룰 것입니다. 실제로는 완벽한 직선은 아니지만, 황도면상의 가까운 정렬은 숨막힐 듯 아름다운 광경입니다. 이 천체 이벤트를 놓치지 마세요. 쌍안경이나 망원경을 사용하는 것이 좋습니다!

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암흑 에너지는 존재하지 않을 수도 있다: 우주를 설명하는 더 이상한 무언가

2025-01-03
암흑 에너지는 존재하지 않을 수도 있다: 우주를 설명하는 더 이상한 무언가

새로운 연구는 암흑 에너지와 암흑 물질의 존재에 의존하는 우주론 표준 모형인 ΛCDM에 도전합니다. 대안적인 '시간 경관 우주론'은 우주의 서로 다른 영역에서 시간의 흐름이 다른 속도로 진행된다는 것을 제안하며, 가속 팽창의 착각을 만들어낸다고 합니다. 1500개 이상의 Ia형 초신성을 분석한 결과, 연구자들은 시간 경관 우주론이 ΛCDM보다 관측 결과에 더 잘 맞는다는 것을 발견했습니다. 이는 우주론의 기초를 재고할 필요성을 시사하며, 암흑 에너지는 불균일한 팽창 속도에 대한 오해일 수 있습니다.

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인체 장내에서 새로운 바이러스 유사 물질 발견

2024-12-30
인체 장내에서 새로운 바이러스 유사 물질 발견

연구원들은 인체 소화 기관에서 '오벨리스크'라고 명명된 완전히 새로운 종류의 바이러스 유사 물질을 발견했습니다. 길이가 약 1000개의 뉴클레오티드인 이 RNA 구조체는 기존 바이러스와는 다르며, 단순한 유전자 분자와 복잡한 바이러스 사이의 진화적 간극을 메울 가능성이 있는 완전히 새로운 생물학적 실체일 수 있습니다. 인체 마이크로바이옴에서 발견된 오벨리스크는 '오블린'이라는 새로운 단백질을 암호화하지만, 숙주 세포에 미치는 영향과 전파 메커니즘은 아직 알려지지 않았습니다. 이 발견은 생명 과학 연구에 흥미로운 새로운 가능성을 제시합니다.

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나이가 들면서 암 위험이 감소하는 이유: 주요 단백질 NUPR1 규명

2024-12-22
나이가 들면서 암 위험이 감소하는 이유: 주요 단백질 NUPR1 규명

새로운 연구에서 80세 이후 암 위험이 감소하는 이유가 밝혀졌습니다. 연구진은 나이든 쥐에서 NUPR1이라는 단백질 수치가 증가하면 세포가 철분 결핍 상태처럼 행동하여 세포 재생이 제한되고, 따라서 건강한 세포와 암세포의 성장 모두 억제된다는 사실을 발견했습니다. 같은 메커니즘이 인간 세포에서도 관찰되었습니다. NUPR1을 감소시키거나 철분 수치를 증가시키면 세포 성장이 촉진되었습니다. 이 발견은 특히 노년층을 대상으로 철분 대사를 표적으로 하는 새로운 암 치료법으로 이어질 수 있으며, COVID-19의 장기적인 영향으로 폐 기능이 손상된 환자의 개선에도 도움이 될 수 있습니다. 또한 이 연구는 철사멸 기반 암 치료법이 기능적인 철분 결핍으로 인해 고령 세포에서는 효과가 낮다는 것을 시사하며, 조기 개입의 중요성을 강조합니다. 어릴 때 발암 물질에 대한 노출을 예방하는 것이 이전에 생각했던 것보다 더 중요합니다.

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물리학자들, 한 방향으로만 질량을 갖는 입자 발견

2024-12-19
물리학자들, 한 방향으로만 질량을 갖는 입자 발견

과학자들이 한 방향으로만 유효 질량을 갖는 특이한 준입자, 반디락 페르미온을 발견했습니다. 2008년에 예측된 이 현상은 극저온(-269℃)의 ZrSiS 반금속 결정에서 확인되었습니다. 에너지 특성은 수직 방향에서 크게 달라 선로를 전환할 때 저항을 받는 기차와 비슷하며, 질량을 얻습니다. 이 발견은 양자 물리학과 전자 센서 등에 큰 영향을 미칠 가능성이 있지만, 그 응용에 대해서는 추가 연구가 필요합니다.

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기술

연구: 비디오 게임, 아이들의 IQ 향상 가능성 제시

2024-12-16
연구: 비디오 게임, 아이들의 IQ 향상 가능성 제시

9세에서 10세 사이의 미국 어린이 약 1만 명을 대상으로 한 연구에서 비디오 게임을 더 많이 하는 아이들이 IQ 테스트 점수가 더 높다는 사실이 밝혀졌습니다. 연구진은 유전적 요인과 사회경제적 배경을 고려하여 게임 시간 증가가 읽기 이해력, 시공간 처리 능력, 인지 능력 테스트 점수 향상과 상관관계가 있음을 발견했으며, 평균 IQ가 2.5점 상승했습니다. 이 연구는 미국 어린이를 대상으로 했고 게임 종류를 구분하지 않았지만, 오랫동안 통용되어 온 '게임은 아이들에게 해롭다'는 생각에 의문을 제기하는 귀중한 통찰력을 제공합니다. 인과 관계를 명확히 하고 다른 요인들을 고려하기 위해서는 추가 연구가 필요합니다.

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