بناء ألعاب SNES باستخدام C# مع DotnetSnes

2025-05-04
بناء ألعاب SNES باستخدام C# مع DotnetSnes

DotnetSnes هو مشروع ثوري يسمح بإنشاء ألعاب SNES تعمل بشكل كامل باستخدام C#! يحقق ذلك من خلال توفير مكتبة .NET تقوم باستخراج وظائف ومتغيرات عالمية لتطوير ألعاب SNES. يتم تحويل ملفات DLL المترجمة إلى C، ثم يتم تجميعها في ROM باستخدام SDK PvSnesLib. على الرغم من قيود SNES (مثل عدم وجود تخصيص ديناميكي للذاكرة)، إلا أنه من الممكن إنشاء ألعاب تعمل بشكل كامل. تشرح المقالة عملية التطوير، وتثبيت التبعيات، وإعداد المشروع، وخطوات البناء، مع عرض مثالين: HelloWorld (إخراج نص أساسي) و LikeMario (لعبة أكثر تعقيدًا تعتمد على الخريطة).