سوء استخدام مبدأ باريتو في التكنولوجيا: 80% من الجهد، و20% من المنتج؟
2025-01-23
في تطوير الألعاب، يؤكد مفهوم "الشريحة الرأسية" على الاكتمال، بينما يعطي "المنتج الأدنى الممكن" (MVP) السائد في صناعة التكنولوجيا الأولوية للتكرار السريع. يجادل الكاتب بأن الإفراط في التركيز على مبدأ باريتو (80% من النتائج مع 20% من الجهد) يؤدي إلى بقاء العديد من المنتجات التكنولوجية كمنتجات MVP تقريبية، تفتقر إلى الصقل النهائي وتترك المستخدمين غير راضين. هذا لا يظهر فقط في التطبيقات والبرامج، بل يؤثر أيضًا على الذكاء الاصطناعي، مثل السيارات ذاتية القيادة وتوليد الصور؛ فهي واعدة، لكنها بعيدة عن كونها عملية. ينادي الكاتب بتغيير في العقلية، بتقدير الاكتمال وتجربة المستخدم بدلاً من التكرار السريع والتمويل.
التطوير
مبدأ باريتو