GitHub: تقنية التمويه الكسري المستقر على السطح
2025-01-23
اخترع رون سكوفبو يوهانسن تقنية جديدة للتمويه الكسري المستقر على السطح. يسمح هذا للأنماط التمويهية في مشاهد ثلاثية الأبعاد بالالتصاق بالأسطح مع الحفاظ على حجم وتباعد النقاط ثابتًا تقريبًا على الشاشة، حتى عندما تتحرك الأسطح. يوفر مستودع GitHub هذا مشروعًا تجريبيًا من Unity، وملفات مصدر الظل والملمس، وتفاصيل حول خصائص التمويه والخيارات العامة مثل التعويض الشعاعي والطبقات الكمية. تحقق هذه التقنية ذلك عن طريق إضافة أو إزالة النقاط ديناميكيًا، وتقدم قوامًا ثلاثي الأبعاد بكثافات نقاط مختلفة. مرخص بموجب ترخيص MPL-2.0، مما يشجع على مساهمات المجتمع.