بناء خرطوشة ألعاب Game Boy من الصفر: غوص عميق في الأجهزة والبرامج
2025-07-23
وثّقت أليسون باريش رحلتها التي استغرقت سنوات عديدة لبناء خرطوشة ألعاب Game Boy من الصفر في هذه المقالة الشاملة. فهي تُفصّل عمل خرطوشة ألعاب Game Boy الداخلية، مع شرح مفاهيم مثل تعيين الذاكرة، ووحدات تحكم بنوك الذاكرة (MBCs)، واختيار الرقاقة، والحافلات. وتُغطّي المقالة بالتفصيل خصائص وحدات تحكم بنوك الذاكرة المختلفة، ولا سيما MBC5، وتُعالج التحديات مثل استخدام ذاكرة الفلاش بدلاً من ROM، وحل النزاعات بين بروتوكولات الفلاش وMBC. كما يتم استكشاف الجوانب المتعلقة بالأجهزة، مثل بقاء ذاكرة الوصول العشوائي الثابتة (SRAM) المدعومة بالبطارية، وتحويل الجهد. يُعدّ هذا الدليل التقني المعمّق مثاليًا لأي شخص مهتم بتطوير أجهزة وبرامج Game Boy.
اقرأ المزيد
التطوير
ألعاب الفيديو الكلاسيكية