فريق ديابلو من بليزارد ينضم إلى نقابة وسط تسريحات وظيفية ومخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي

2025-09-01
فريق ديابلو من بليزارد ينضم إلى نقابة وسط تسريحات وظيفية ومخاوف بشأن الذكاء الاصطناعي

انضم أكثر من 450 مطورًا من بليزارد في فريق ديابلو بنجاح إلى نقابة العمال الاتصاليين في أمريكا (CWA) ، بعد موجة من تسريحات الوظائف في مايكروسوفت. تهدف عملية الانضمام إلى النقابة ، التي أُثيرت بسبب مخاوف بشأن أمن الوظائف والاستخدام المتزايد للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب ، إلى ضمان تكافؤ أفضل في الأجور ، ومعالجة المخاوف الأخلاقية المتعلقة بالذكاء الاصطناعي ، وضمان منح الاعتمادات المناسبة ، والدفاع عن خيارات العمل عن بُعد. ينضم فريق ديابلو إلى آلاف العمال الآخرين المنضمين إلى نقابات في استوديوهات ألعاب مايكروسوفت ، مما يبرز اتجاهًا متزايدًا لنقابات العمال في صناعة الألعاب استجابةً لإعادة الهيكلة المؤسسية والتطورات التكنولوجية.

اقرأ المزيد

نقابة فريق تطوير القصص والامتيازات في بليزارد

2025-08-17
نقابة فريق تطوير القصص والامتيازات في بليزارد

لقد أنشأ 160 عاملاً في فريق تطوير القصص والامتيازات في بليزارد، بما في ذلك رسامو الرسوم المتحركة ومنتجو الأفلام وفريق السرد وأمناء المحفوظات، نقابة عمالية، مما يجعلهم أول استوديو داخلي للسينما والرسوم المتحركة والسرد ينشئ نقابة في صناعة ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية. تهدف النقابة إلى حماية العمال من المشاكل مثل السياسات الخاطئة وعدم الاستقرار الناتج عن التسريحات، وتحسين ظروف العمل. وقد اعترفت مايكروسوفت، الشركة الأم لبليزارد، بالنقابة، وفقًا لسياسة الحياد العمالي المتفق عليها في عام 2022. يأتي هذا في أعقاب عمليات تسريح جماعي حديثة في مايكروسوفت، مما يبرز المخاوف بشأن حقوق العمال في صناعة ألعاب الفيديو.

اقرأ المزيد
الألعاب

لاعبون يردون على رقابة معالجات الدفع

2025-08-03
لاعبون يردون على رقابة معالجات الدفع

أدى إزالة ألعاب NSFW من Itch.io فجأة من قبل Visa و Mastercard و Stripe و PayPal إلى رد فعل عنيف من اللاعبين. يقوم اللاعبون بقصف شركات الدفع بمكالمات هاتفية، مطالبين بإعادة ألعابهم. حققت الحركة، المدعومة من النقابات واتحادات مطوري الألعاب، بعض النتائج، حيث أظهر ممثلو شركات الدفع تحولات في المواقف. ومع ذلك، ترفض شركات الدفع التعليق، مشيرة إلى سياسات غامضة حول الأنشطة "غير القانونية أو التي تلحق الضرر بالعلامة التجارية". تدور القضية الأساسية حول ما إذا كان يجب على معالجي الدفع رقابة المحتوى وما يترتب على ذلك من آثار على حرية التعبير.

اقرأ المزيد
الألعاب

غوينغ روغ: لعبة تقمص أدوار طاولة تسمح لك بإعادة كتابة روغ ون (ومقاطعة ديزني)

2025-05-25
غوينغ روغ: لعبة تقمص أدوار طاولة تسمح لك بإعادة كتابة روغ ون (ومقاطعة ديزني)

تدور لعبة تقمص الأدوار على الطاولة من جيس ليفين، غوينغ روغ، المستوحاة من روغ ون وأندور من حرب النجوم، حول موت الشخصيات التي يلعبها اللاعبون. تعمل هذه الميكانيكية كوسيلة للتفكير في التضحيات والمكافآت للعمل السياسي، مما يسمح للاعبين بتجربة "نزيف" العاطفة من تفاني شخصياتهم وإيجاد تطهر غالبًا ما يكون غائبًا في النشاط السياسي في الحياة الواقعية. على الرغم من أنها لا تدعم الاشتراكية صراحةً، إلا أن اللعبة تشجع اللاعبين على مواجهة مشاعرهم بشأن الالتزام السياسي. علاوة على ذلك، ردًا على المواقف السياسية لشركة ديزني وإدراجها في قائمة مقاطعة BDS، تشجع غوينغ روغ اللاعبين بنشاط على إلغاء اشتراكاتهم في ديزني+، واستعادة الملكية السردية لكون حرب النجوم.

اقرأ المزيد

تحديث Infinity Nikki 1.5 يثير غضب اللاعبين: نظام تحقيق الدخل العدواني، وأسلوب لعب معطل

2025-05-12
تحديث Infinity Nikki 1.5 يثير غضب اللاعبين: نظام تحقيق الدخل العدواني، وأسلوب لعب معطل

أثار تحديث Infinity Nikki 1.5 رد فعل سلبيًا كبيرًا من اللاعبين. إلى جانب إضافة وضع اللاعبين المتعددين وخيارات التخصيص، أدى التحديث أيضًا إلى ظهور العديد من الأخطاء، وعدم الاستقرار، وتغييرات محيرة في القصة ونظام تحقيق الدخل. أطلق اللاعبون حملة "girlcott"، رافضين اللعب وإنفاق الأموال، وأغرقوا Steam بالمراجعات السلبية. لم تتمكن استجابة Infold Games من تهدئة اللاعبين، الذين يذكرون زيادة تكاليف الحصول على ملابس كاملة، وعملة مدفوعة جديدة تدفع إلى نظام تحقيق دخل أكثر عدوانية، وتغييرًا كبيرًا في القصة كأسباب لغضبهم. يبرز الحادث انتهاك Infold Games لثقة قاعدة اللاعبين الخاصة بها، وأخطاء في تصميم مشترياتها داخل التطبيق.

اقرأ المزيد

تأثير الذكاء الاصطناعي على تطوير ألعاب الفيديو: كفاح المطورين

2025-04-08
تأثير الذكاء الاصطناعي على تطوير ألعاب الفيديو: كفاح المطورين

يؤثر التقدم السريع للذكاء الاصطناعي بشكل كبير على صناعة ألعاب الفيديو، مما يجعل العديد من المطورين يواجهون تحديات ومخاوف. تقدم هذه المقالة مقابلات مع العديد من محترفي صناعة ألعاب الفيديو، بمن فيهم الفنانون والمصممون والمبرمجون، والذين يشاركون تجاربهم مع الذكاء الاصطناعي في مكان العمل. تستخدم بعض الشركات الذكاء الاصطناعي لإنشاء الصور والرموز والنصوص الصوتية لتقليل التكاليف أو تسريع عملية التطوير، مما يؤدي إلى انخفاض الجودة والشعور بالإزاحة بين المبدعين من البشر. يعرب العديد من المطورين عن تحفظاتهم أو معارضتهم المباشرة للذكاء الاصطناعي، بحجة أنه لا يمكنه استبدال الإبداع والتعبير العاطفي البشري. إنهم يدافعون عن حماية حقوق الفنانين من البشر.

اقرأ المزيد
الألعاب