محاكاة CRT في مُعالِج الظلال رسومات المعالجة الرسومية تتفوق على BFI
2024-12-25
كشفت Blur Busters عن خوارزمية رائدة لمحاكاة CRT لمعالجات ظلال رسومات المعالجة الرسومية، توفر تقليلًا أفضل لضبابية الحركة مقارنةً بإدراج الإطار الأسود (BFI). من خلال الجمع بين محاكي شعاع CRT من Mark Rejhon وخوارزمية BFI MPRT المتغيرة من Timothy Lotte، فإنه يوفر صورًا أكثر سلاسة، خاصة على شاشات ذات معدل تحديث مرتفع، حتى بالنسبة للمحتوى القديم الذي تبلغ سرعته 60 هرتز. الخوارزمية، المتوفرة على Shadertoy و GitHub، تتميز بوميض أقل من BFI وسيتم دمجها في محاكي RetroArch.
اقرأ المزيد