عالم البراري في قرصنة ألعاب الفيديو الإيطالية: الثمانينيات والتسعينيات
2025-01-09
تتناول هذه المقالة تفاصيل القرصنة الجامحة لألعاب الفيديو في إيطاليا من الثمانينيات إلى أوائل التسعينيات. سمحت الثغرات القانونية وظروف السوق بازدهار ألعاب الفيديو المقرصنة، والتي كانت تباع علانية في أكشاك الصحف وحتى في المتاجر الشرعية. كانت الشركات تنشر ألعابًا مقرصنة علانية، مما أدى إلى إنشاء صناعة ضخمة. يبرز المقال بعض اللاعبين الرئيسيين مثل أرماتي و« نابوليتان» نابولي و SIPE/Edigamma، مع توضيح عملياتهم الفريدة وأثرها. أدت تدخلات الاتحاد الأوروبي والإصلاحات القانونية إلى إنهاء هذه الحقبة في النهاية.
اقرأ المزيد