عَرض واقعي للعشب: من المبادئ إلى التنفيذ في جودوت

2025-05-29

هذا الجزء الأول من سلسلة متعددة الأجزاء حول عرض العشب بشكل واقعي. يبدأ بشرح خصائص العشب الحقيقي من الناحية البصرية، مثل لمعانه، وشفافيته، وظلاله الذاتية. ثم يتم تقديم عدة طرق لمحاكاة العشب في رسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، بما في ذلك التصميم القائم على القوام، وخرائط الانحراف الطبيعي، واستخدام لوحات الإعلانات والهندسة الكاملة لشعيرات العشب. ويختتم المقال بالإشارة إلى أن وحدات معالجة الرسومات الحديثة تستطيع التعامل مع عرض العشب باستخدام هندسة كاملة، ويعرض معاينة للجزء التالي الذي سيشرح بالتفصيل كيفية تنفيذ العشب باستخدام هندسة كاملة في جودوت.

اقرأ المزيد
التطوير جودوت