هيمنة ألعاب الكمبيوتر الشخصي لعقد كامل: تفوق ساحق على أجهزة الكونسول

2025-01-17
هيمنة ألعاب الكمبيوتر الشخصي لعقد كامل: تفوق ساحق على أجهزة الكونسول

يكشف تقرير حديث من شركة إيبليون عن هيمنة ألعاب الكمبيوتر الشخصي المستمرة على مدار العقد الماضي. ويشير التقرير إلى أن إنفاق محتوى ألعاب الكمبيوتر الشخصي تجاوز عائدات أجهزة الكونسول بنسبة تزيد عن 65٪ منذ عام 2011، ليصل إجمالي المبلغ إلى أكثر من 30 مليار دولار (باستثناء الأجهزة). ويعزى هذا النجاح إلى عوامل مثل مكتبة ألعاب ضخمة، وتوافقية عكسية شبه كاملة، وقدرات تعدد المهام، وانخفاض تكاليف الدخول، وملاءمة أفضل لألعاب الرياضات الإلكترونية. وحتى مع زيادة قدرها 18 مليار دولار في إنفاق أجهزة الكونسول في عام 2024 مقارنة بعام 2011، لا يزال إنفاق محتوى ألعاب الكمبيوتر الشخصي أعلى بكثير.

اقرأ المزيد

بلايستيشن تواصل التركيز على ألعاب الخدمة الحية

2024-12-31
بلايستيشن تواصل التركيز على ألعاب الخدمة الحية

على الرغم من الانتكاسات الأخيرة في بعض عناوين الخدمة الحية، أكد الرئيس التنفيذي المشارك لشركة بلايستيشن، هيرمان هولست، التزام الشركة بهذا النموذج في مقابلة أجريت مؤخراً مع مجلة فاميتسو. وقد أشار إلى نجاح لعبة Helldivers 2 كمثال رئيسي، مبرزاً تحديثاتها المستمرة للمحتوى وإشراك اللاعبين القوي. وفي حين أنه يقر بالساحة التنافسية، تسعى بلايستيشن إلى تحقيق التوازن في محفظتها، وذلك بمواصلة تطوير كل من ألعاب الخدمة الحية وألعاب اللاعب الفردي التي تعتمد على القصة.

اقرأ المزيد