شهرين من الحظر على منصة ميتا: قصة تحذيرية

2025-05-09
شهرين من الحظر على منصة ميتا: قصة تحذيرية

تم حظر مطورة تعديلات ماين كرافت بشكل دائم من فيسبوك وإنستغرام وواتساب لمدة شهرين تقريبًا بعد تهديد مجهول المصدر. بعد فشل الحصول على دعم من ميتا، استعادت الكاتبة الوصول أخيرًا من خلال وجودها الكبير عبر الإنترنت. تتناول المقالة الجانب المظلم لحظر الحسابات من قبل شركات التكنولوجيا الكبرى وتأثيرها الشديد على حياة المستخدمين اليومية، بما في ذلك التفاعل الاجتماعي والتجارة والحصول على المعلومات. تدعو الكاتبة المجتمع إلى الاهتمام بهذه المشكلة المتزايدة وتحث شركات التكنولوجيا على تحسين أنظمة دعم العملاء لمنع وقوع حوادث مماثلة.

اقرأ المزيد
التكنولوجيا حظر الحسابات

دوار الحركة في ألعاب الفيديو: مشكلة إمكانية الوصول التي غالبًا ما يتم تجاهلها

2025-02-04
دوار الحركة في ألعاب الفيديو: مشكلة إمكانية الوصول التي غالبًا ما يتم تجاهلها

يعاني ما يصل إلى ثلث اللاعبين من دوار الحركة، مما يؤثر بشكل كبير على تجربتهم في اللعب. تستكشف هذه المقالة أسباب دوار الحركة - عدم تطابق بين الحركة المرئية المدركة وحركة النظام الدهليزي - ومسبباته الشائعة في الألعاب، مثل مجال الرؤية، واهتزاز الشاشة، وتشويش الحركة، وما إلى ذلك. وتجادل المقالة بأن مطوري الألعاب يجب أن يقدموا المزيد من خيارات إمكانية الوصول، مثل أشرطة تمرير مجال الرؤية، وأهداف الإطار في الثانية، وإمكانية إيقاف تشغيل اهتزاز الحركة، لتحسين إمكانية الوصول إلى الألعاب. باستخدام التجارب الشخصية وإعدادات إمكانية الوصول في ماين كرافت كأمثلة، يشدد الكاتب على أهمية مراعاة إمكانية الوصول من المراحل الأولية لتطوير اللعبة. تشير المقالة أيضًا إلى أن سوء استخدام خيارات إمكانية الوصول من قبل بعض اللاعبين لا يبرز مشكلة في الخيارات نفسها، بل عيوبًا في تصميم اللعبة.

اقرأ المزيد