هندسة عكسية لقفزة تزلج: الوصول إلى حدود اللعبة

2025-08-10

بدافع من الحنين إلى طفولته، يغوص مبرمج في شفرة لعبة تزلج قديمة للوصول إلى حاجز المئة متر. ويرفض الأساليب التي تعتمد على الأدوات، ويختار الهندسة العكسية، حيث يفك شفرة ملفات اللعبة الثنائية وملفات التكرار. ومن خلال تحليل محرك الفيزياء في اللعبة، يعيد بناء محاكاة القفزة، ويستخدم في النهاية ملف تكرار مُعدّ بعناية لتحقيق قفزة مذهلة بلغت 113.8 مترًا، مُكشفًا عن اختلافات دقيقة بين آليات اللعبة والاستراتيجيات المثلى.

اقرأ المزيد
الألعاب

هندسة عكسية للعبة أولمبياد الشتاء 1991: فك ضغط حماية النسخ ومنع التصحيح

2025-04-28

دفع الحنين إلى لعبة دوس من طفولته، "The Games: Winter Challenge"، عالم حاسوب إلى رحلة هندسة عكسية. اكتشف أن اللعبة تستخدم آلية حماية النسخ بعجلة الشفرة، وإجراءات لمنع التصحيح، مع وجود إصدارات وتصحيحات متعددة. كشف التحليل المتعمق تعقيدات فحص عجلة الشفرة، وكشف عن فحوصات خفية لحماية النسخ تعمل على كسر طريقة اللعب بشكل خفي. نجح في تجاوز جميع حماية النسخ، وقام بإصلاح الإصدارات التالفة المتوفرة على GOG وأماكن أخرى، وقام بمشاركة أداة التصحيح الخاصة به.

اقرأ المزيد