تصغير حجم بناء Godot: من 93 ميجابايت إلى 6.4 ميجابايت

2025-03-11
تصغير حجم بناء Godot: من 93 ميجابايت إلى 6.4 ميجابايت

تشرح هذه المقالة بالتفصيل كيفية تقليل حجم بناء مشاريع محرك ألعاب Godot بشكل كبير. يقوم الكاتب بتحسين مشروع بشكل منهجي، بدءًا من تعطيل ميزات ثلاثية الأبعاد، وخوادم النصوص المتقدمة، والوحدات غير الضرورية. كما يتم استكشاف تقنيات مثل استخدام أداة الضغط UPX، وتحسين WebAssembly (wasm-opt)، وضغط Brotli. تستخدم المقالة لعبة بسيطة ثنائية الأبعاد كمثال، تعرض تأثير كل خطوة بمقارنات واضحة قبل وبعد. إنه دليل عملي يغطي استراتيجيات تحسين مختلفة وإيجابياتها وسلبياتها.

اقرأ المزيد
التطوير تحسين المحرك