Tramway SDK: محرك ألعاب خفيف الوزن يتحدى مشكلة تضخم الأداء

2025-01-07

Tramway SDK هو محرك ألعاب خفيف الوزن يتحدى مشكلة "Turbobloat" الموجودة في محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity وGodot. تم تطويره على مدار ثلاث سنوات، ويهدف إلى تمكين تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد على الأجهزة القديمة. باستخدام تقنية الاستبانة البرمجية، فإنه لا يحتاج إلى بطاقة رسوميات، ويعمل على أجهزة عمرها 15 عامًا، مما يقلل من عتبة الدخول ويحد من النفايات الإلكترونية. يتخلى عن أنظمة العقد لصالح ميراث فئات الكائنات وترميز مبسط. المحررون الاختياريون وملفات التكوين المنفصلة بالمسافات البيضاء يبسطون سير العمل. يتضمن Tramway SDK أيضًا إطار عمل RPG، يدعم تدفق المستويات وتفاعل الكائنات على غرار Quake/Source لتسهيل إنشاء ألعاب RPG ذات العوالم المفتوحة. على الرغم من أنه لا يزال في مرحلة التطوير المبكر، إلا أن طبيعته الخفيفة وسهولة استخدامه يمتلكان إمكانات هائلة.

اقرأ المزيد