لا تدع نماذج اللغات الكبيرة تتخذ القرارات: إنها سيئة في ذلك
2025-04-01

يُجادل الكاتب، وهو مطور شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) لألعاب عبر الإنترنت، ضد استخدام نماذج اللغات الكبيرة (LLMs) في المنطق التجاري واتخاذ القرارات. وبدلاً من ذلك، ينبغي أن تعمل نماذج اللغات الكبيرة كواجهة مستخدم، تُترجم طلبات المستخدم إلى مكالمات واجهة برمجة التطبيقات (APIs) والنتائج إلى لغة طبيعية. ويُظهر الكاتب أن نماذج اللغات الكبيرة أدنى من حيث الأداء و تصحيح الأخطاء و الضبط مقارنة بالأنظمة المتخصصة، مستخدماً مثال روبوت لعب الشطرنج. ويدعو الكاتب إلى استخدام نماذج اللغات الكبيرة في مهام مثل تحويل النصوص و تصنيفها و فهم نوايا المستخدم، بينما يعتمد على أنظمة متخصصة للمنطق الأساسي. وحتى مع استمرار تحسين نماذج اللغات الكبيرة، يبقى هذا المبدأ المعماري أساسياً.
اقرأ المزيد
(sgnt.ai)
التطوير